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Entrevista a Charles Root (Scotty) - Star Trek New Voyages / Phase II Fan Films - Spanish

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Entrevista a Charles Root (Scotty)

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Publicado originalmente por Jaime "Fez" Sanchez | 15 Noviembre 2013

Hoy tengo el honor de anunciar que Charles Root ha venido a charlar al blog:

 
1. ¿A qué te dedicas en tu "vida diaria"?, si es que puedes hablar de ello.
 
Soy el director de tecnología de una empresa dedicada a asuntos de propiedad intelectual llamada IPCG, de Williston, en Vermont. Asesoramos a grandes empresas sobre patentes, secretos industriales, y ese tipo de cosas. Llevo allí más de once años.
 
 
2. ¿Cómo es tu relación con "Star Trek"? ¿Cómo te ha influido en tu vida?
 
Esto parecerá probablemente un sacrilegio a muchos trekkers que ven "Star Trek" casi como una religión, pero para mí "Star Trek" sólo es buena ciencia-ficción. Nunca he sido un seguidor del humanismo de Roddenberry, ni del ideal de "Star Trek" de que "el futuro será un lugar mejor". Me gustó "Star Trek" porque la Enterprise y sus poderosas armas hacían pedazos a las aves de presa romulanas, porque Kirk los pateaba en el trasero y porque Spock era muy inteligente.

Aunque diría que "Star Trek" me ha influido seriamente en mi vida, ya que no había ninguna serie de televisión que me gustase. Probablemente no me habría interesado en otras facetas de la ciencia-ficción y la fantasía. Me influyó e hizo que me interesase en los ordenadores en los ochenta y así es como me gano la vida ahora. Y, por supuesto, nunca habría formado parte de "Phase II" si "Star Trek" no hubiese sido parte de mi vida.


3. ¿Cómo supiste de la existencia de "Star Trek: New Voyages / Phase II"?

Me enteré por casualidad, a través de Internet, un día que buscaba información sobre "Star Trek: La Nueva Generación". Ni siquiera sabía que se rodaba a una hora de mi casa. Comencé a seguirla por Internet y luego vi un reportaje en un noticiero local donde hablaban del proyecto y de que se hacía en Ticonderoga. Envié un correo electrónico a la producción y resultó que en realidad yo ya había conocido a James Cawley hacía diez años.


4. "In Harm's Way" ("Primera victoria") fue tu primera toma de contacto con Scotty, ¿qué dificultad tiene ese personaje? ¿Crees que lo vas mejorando con cada nueva interpretación?

Scotty ha sido siempre uno de mis personajes favoritos. Para mí "Star Trek" es la Enterprise 1701. Siento que Scotty es el "dueño" de la Enterprise, a pesar de lo que crean Kirk o la Flota Estelar.
 
He de decir que hacer el papel de Scotty, que es particularmente emblemático por el acento "escocés" de James Doohan, ha sido todo un reto. No quería hacer una simple imitación de Doohan, ya que si te desvías demasiado de su interpretación entonces ya no tienes al personaje de Scotty, sino que tienes simplemente a un ingeniero escocés.
 
Luego, por supuesto, está el tema del acento. Todo el mundo en el planeta se cree que es lingüista y que puede dar consejos de cómo suena más "escocés", consejos que pierden su vigencia al cabo de un rato.
 
 
5. ¿Cuál es tu mejor recuerdo de tu paso por el rodaje o del tiempo que has compartido con el equipo?

Ha habido muchos momentos en los que se me han saltado las lágrimas de tanto reírme con mis amigos en el plató, eso siempre es divertido y memorable. Y las veces en las que hemos trabajado con antiguos miembros de "Star Trek" como George Takei, que es casi surrealista. Aunque hay un momento concreto que se me ha quedado grabado en la mente. 
 
Estaban preparando el decorado del puente de 360 grados para una escena, estaba limpio, recién pintado y todas las luces interiores estaban encendidas, pero aún no se había puesto ningún otro equipo de iluminación. Las consolas estaban encendidas y parpadeando, el timón resplandecía levemente. Arriba, un gran difusor para la luz cubría la mayor parte del decorado. La única persona allí era yo. Si hay un sólo momento, de todos los rodajes en los que he estado en "Phase II", en el que me transporté al siglo veintitrés, fue en ese. Me sentía realmente como si estuviese caminando por el puente de una nave estelar operativa.


6. Con tus propias palabras, ¿cómo describirías el ambiente en el plató en relación a la realización de un sueño que muchos han tenido, pero que pocos pueden decir que han cumplido?
 
Para ser honesto, es frenético. Rodamos casi sin dinero, en un sitio muy pequeño y, en cierto modo, bastante deteriorado. Hace calor, o frio. Siempre hay algo que hacer, o alguna cuestión técnica que resolver, los días son largos, y si no estás rodando puede llegar ser muy aburrido sentarte simplemente a mirar, pero el resultado final es lo que hace que todo merezca la pena. Cuando ves algo como "World Enough and Time" ("Una vida que recordar") o "Kitumba", te sientes satisfecho de ver que el sacrificio se ha transformado en pura diversión.
 
En cuanto a lo de vivir un sueño, me siento un privilegiado en muchos, muchos sentidos. Me apena saber que experimento algo que otros sólo pueden imaginar.
 

7. ¿Es de veras una "familia" como algunos lo han descrito? ¿Alguien te ha gastado alguna broma alguna vez?
 
Hay una dinámica muy interesante en el plató. Todos somos adultos, viene gente que puede que participen en un único rodaje, y puede que haya más de cien personas en el estudio, así que, para ser honesto, no puedo decir que todo el mundo se sienta como en "familia". ¿Hay amigos por los que yo haría cualquier cosa? Por supuesto, esa es la esencia de una familia. ¿Hay amigos con los que sólo te irías de copas? Seguro que sí. ¿Hay gente que son más como compañeros de trabajo? Desde luego. ¿Hay gente que no puedes soportar? Lamentablemente, la hay. Pero es lo normal al rodearte de gente tan variopinta. Desafío a cualquiera a reunir a tanta gente como nosotros y a hacer que todos se sientan igual. 

Y sí, me han gastado muchas bromas. Incluso una con un muñeco de vudú de "Scotty". Pero creo que no debemos ahondar más. (Se ríe)
 
 
8. En tu opinión, ¿qué tiene la "Serie Original" de "Star Trek" que aún hoy sigue vigente?
 
Su estilo de ciencia-ficción clásica para algunos, su mensaje de optimismo para otros. Además, ha llegado a convertirse en un icono cultural que mantiene a "Star Trek" en la memoria colectiva de la sociedad.
 

9. ¿Te sorprendió la cantidad y la calidad de los episodios de "Star Trek" que produce RFS? ¿Puedes vislumbrar algún final para la misión de cinco años?
 
Dado el talento que hay inmerso en nuestra producción, la calidad no me sorprende, es la que debería tener. Ya contamos con diez episodios acabados o en algún punto de su producción, lo sorprendente es que hayamos sido capaces de sacar a flote tantos dependiendo por completo de la generosidad de otros y de nuestro propio esfuerzo.

El único final que veo a nuestra iniciativa es que económicamente no podamos continuar. Es triste pensar que si simplemente pudiéramos cobrar 99 céntimos por cada descarga de nuestros episodios, o venderlos en DVD por 14,99 dólares, por ejemplo, dado el número de descargas, literalmente, haríamos millones para CBS y para RFS. Yo podría reunir un reparto principal de actores y un equipo técnico bien pagados y haría doce episodios al año sin problemas. Pero eso no es más que un sueño...


10. ¿Hay otros proyectos en los que estés trabajando? ¿Están relacionados con "Star Trek"?

Hay unas cuantas cosas en las que ando metido. En la industria del entretenimiento se necesita tener muchos "frentes abiertos". Bajo la marca RFS, a pesar de que digan lo contrario, "Buck Rogers" no está muerto, esperamos sacarlo pronto adelante. También hay una franquicia de ciencia-ficción totalmente nueva e independiente y RFS ya está en conversaciones con el autor para hacerla realidad. Además, podréis verme en uno de mis mejores momentos en el episodio de "Wild Wild West" que RFS está produciendo.

También estoy implicado en una productora de cine de Atlanta, en Georgia, llamada Digital New Age Entertainment, y en una película en la que trabajé hace cuatro o cinco años llamada "Operation Dead 1" ("Operación Muerto 1") sobre la que ha habido algunas conversaciones para reescribirla como una secuela y hacer una película nueva llamada "Vector", con una temática de zombis y ordenadores muy, muy atrayente. 
 
Además, estoy trabajando en una novela gráfica con Bill Lutz llamada "Mars vs Earth - The Solar War Chronicles" ("Marte contra la Tierra - Las Crónicas de la Guerra del Sistema Solar"). Está ambientada en el año 2262 d.C., en una guerra entre la Tierra y un recién colonizado e independiente Marte, que se aviva al hallarse una nueva tecnología extraterrestre.
 
Y además, y en una faceta totalmente distinta del entretenimiento, estoy diseñando un gran casino para que se construya en Las Vegas, que espero poder presentar a algunos socios que tengo en la industria del juego.


11. ¿Hay alguna otra cosa que quieras compartir con nuestros lectores? ¿Hay algo en lo que andes metido o que te interese que te gustaría dar a conocer?

Sí, he estado trabajando en combinar mis dos grandes mundos: la propiedad intelectual y la industria del entretenimiento. En ese sentido he escrito un artículo sobre cómo pueden beneficiarse mutuamente. Para más información y enlaces al artículo:
 
Gracias
 
***************FIN DE LA TRANSMISIÓN****************
 
Quiero agradecer al Sr. Scott el tiempo que nos ha dedicado y a todos vosotros que habéis leído el blog...
 
Hasta la próxima fans de "Star Trek", seguid leyendo... y larga y próspera vida.


Sobre Jaime "Fez" Sanchez

Jaime Sanchez o Fez como se le conoce en "Star Trek: Phase II", es uno de los miembros más jóvenes de la producción. Comenzó como ayudante del equipo de eléctricos y ha alcanzado el nivel de ayudante de producción, lo cual implica tener un gran conocimiento y hacer un gran trabajo de investigación sobre "Star Trek" dentro y fuera del rodaje. En su tiempo libre, Fez escribe y hace críticas de sus personajes favoritos, fenómeno conocido como FezTV.

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